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松下通过身临其境的颈带式扬声器为长期游戏玩家演奏

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导读 松下与游戏开发商 Square Enix 联手,在 Gamescom 2021 上推出一款专为游戏玩家设计的颈带式扬声器,无需插入耳机即可提供环绕声、身

松下与游戏开发商 Square Enix 联手,在 Gamescom 2021 上推出一款专为游戏玩家设计的颈带式扬声器,无需插入耳机即可提供环绕声、身临其境的聆听体验。

尽管与外部扬声器相比,耳机可以让您更接近战斗的声音,但长时间使用的游戏玩家可能会在一段时间后遭受挤压和发热问题。松下的 SoundSlayer 可穿戴沉浸式游戏扬声器系统 SC-GN01 戴在脖子上并靠在肩膀上,因此应该不会出现此类舒适问题。

244 克(8.6 盎司)单元使用四个精心布置的全频扬声器摇摆钕磁铁和一个“高性能信号处理器”,将用户包围在“逼真的环绕声”的最佳位置。它不是无线的,需要通过 USB 供电,通过 3.5 毫米插孔或 USB 将音频连接到控制台、计算机等设备,具体取决于所使用的游戏设备。

三个专为游戏玩家设计的声音配置文件经过精心设计,还包括消除噪音和回声的双 MEMS 麦克风,可实现清晰、自然的通信。一种声音模式最适合《最终幻想 XIV 在线》等角色扮演环境,FPS(第一人称射击游戏)配置文件承诺“准确的音频位置,因此用户可以听到细微的声音,例如脚步声”,而语音选项可用于对话在诸如冒险游戏之类的事情中清晰。

不过松下并没有忘记其他用户群,并且还包括了一种面向音乐爱好者的模式,另一种面向电影观众的模式。

SoundSlayer 可穿戴沉浸式游戏扬声器系统将于 10 月上市销售。定价尚未公布,但作为一般指南,索尼类似的以游戏为中心的可穿戴扬声器的价格为 174.99 美元。

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